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郡系統介紹

2012-06-05 19:15:34
(圖1)
 
郡是地圖上的節點,是一定數量玩家的聚集地。
郡根據其自身特點,能夠集合具有類似特徵的玩家(或玩家城鎮)。
 
郡說明
郡名
1. 每個郡都有一個唯一的名字。
 
支配家族
1. 支配家族是支配戰中獲勝的家族。
 
佔有度
1. 佔有度是某個勢力對郡的佔有程度。
2. 佔有度影響郡的歸屬。歸屬哪個勢力,哪個勢力的玩家就可以在郡內建立封地或者搬遷至此。其他勢力的玩家無法搬遷進入或建立封地。
3. 佔有度的變化大小和距離首都的遠近有關,離首都越近的郡,其佔有度增長得越快,衰減得越慢;距離首都越遠的郡,其佔有度增長得越慢,衰減地越快。
 
所屬勢力
1. 所屬勢力是郡內佔有度最高的郡。
2. 勢力範圍包括:魏、蜀、吳。
3. 郡屬於某一勢力時,其他勢力玩家無法在此郡建立封地或搬遷。
4. 郡的所屬關係變更時,舊勢力玩家的封地將被自動搬遷回該勢力首都。

基礎效果區域
1. 指的是郡的效果能夠對多大範圍內的玩家產生影響。並不是郡內的所有玩家都可以享受到郡的加成。
2. 郡內的玩家按照等級劃分出10個等級範圍(每10級一變),每個等級範圍內包含若干區,每個區內含有若干玩家封地。
3. 郡內既有效果區域,也有普通區域,兩者的區別就是能否享受郡的加成。
4. 進入效果區域的方式是:直接奪取空地或擊敗效果區域內的其他玩家取代其位置。
5. 每個等級範圍都有效果區域,並且效果區域的數量是相等的。不同等級範圍的玩家互相之間不產生影響。
6. 玩家封地從效果區域離開的方式包括:
a) 被其他玩家奪地成功;
b) 等級超過當前區域等級範圍,玩家封地自動遷入下一等級範圍的普通區;
 
鄰郡
(圖2)
 
1. 郡與郡之間均有道路相連。
2. 只有相鄰的郡才能發生郡戰或者互相搬遷。
 
操作說明
搬遷
當玩家的級別達到一定程度後,需要通過進入不同特點的郡,來優化封地的資源部署,實現預定的戰略要求。進入方式就是將封地遷入郡中。
1. 搬遷的發起者是玩家。
2. 未進入搬遷冷卻時間時,玩家可以任意搬遷;
3. 搬遷的來源地和目標地的要求如下:
a) 來源地和目標地必須屬於同一勢力,即魏國郡只能向魏國郡搬遷,不能遷入蜀國、中立或者吳國郡。
b) 來源地和目標地之間必須相鄰。如果兩地之間有一其他勢力郡,並且沒有其他道路,則不可搬遷。
4. 如果玩家符合搬遷條件,點擊【搬遷】按鈕,可遷入至目標郡內。搬遷不消耗任何資源。
5. 封地搬遷的冷卻時間遵循如下規則:
a) 每天的首次搬遷產生10分鐘CD,第二次搬遷產生20分鐘CD,第三次及以後各次搬遷產生30分鐘CD。
b) CD累計超過1小時時,進入冷卻時間。
 
進入
(圖3)
 
玩家進入到郡的內部,查看郡內封地分佈情況。
1. 玩家進入郡時,默認進入與自己所在等級範圍的第一個區域。
 
投資
(圖4)
 
(圖5)
1. 投資的發起者是玩家。
2. 投資的時間要求如下:
a) 目標郡不可在郡戰中。
3. 目標郡的要求如下:
a) 目標郡必須是玩家封地所在郡;
4. 玩家投資後,將產生如下影響:
a) 玩家銀兩數量、勢力貢獻度變化;
b) 郡的佔有度變化;
c) 玩家當日投資額限制變化。
 
奪地
(圖6)
 
1. 奪地是玩家進入效果區域的方式。
2. 玩家奪地具有如下限定條件:
a) 目標封地位置與來源封地必須同屬於一個郡;
b) 目標封地與來源封地必須在同一等級範圍內;
c) 來源封地必須在普通區域,目標封地必須在效果區域;
3. 玩家進入效果區域,點擊封地,在彈出功能表中點擊【奪地】按鈕完成操作。
4. 玩家奪地成功,將產生如下影響:
a) 玩家封地與目標封地區域位置互換。如果目標封地是空地,則玩家封地直接遷入該位置。玩家封地圖示出現在目標封地位置。
b) 效果區域位置數量改變。
5. 當玩家等級提升,並且超過等級範圍時:
a) 玩家自動從舊等級範圍效果區搬出,遷入下一等級範圍普通區域。
 
郡戰
1. 為了擴大地盤,爭奪更多郡的所屬權,三家勢力攻伐不斷,遊戲內一方勢力的玩家要集結起來為奪取新的領地共同奮鬥。
(圖7)
 
2. 郡戰時,玩家需要從出生點出發,向外佔領更多的地區,並且還要安撫當地民眾,才能真正贏得所屬。
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