1.4.2/1.43版本介紹主要包括以下10個部份:主將技能替換系統、裝備成長系統、簽到系統、黑市交易系統、武將安全鎖、“三國霸業”劇情戰系統、新增錦囊及優化、【虎牢關】系統調整、VIP系統增加新功能、炎黃寶藏新神器及乾坤古鏡等級上限全新開啟。
一、 主將技能替換系統!
在玩家府衙等級達到170級時開啟。在系統開啟後,玩家可在武將資訊介面中的君主武將介面中的主動技能下方,按一下“替換”按鈕,進行主將技能替換操作。
1. 技能抽取
主將將擁有7個主動技能格位置,初始系統將免費贈送主武將2個技能格位置。
君主初始化時攜帶的主動技能將擁有獨特存儲欄位元,此技能欄位中放置的技能不可刪除或調整位置,但可以執行技能之間的切換
其他技能欄位置可用於放置玩家通過技能轉盤獲得的其他主動技能。
玩家啟動技能轉盤需要消耗1~3張紫色以上品質的武將卡及一定量的將魂,玩家在啟動技能轉盤後,可從待選技能中隨機獲得一個技能。
技能轉盤中共有12個技能獎勵欄,其中9個預設獎勵欄位將排除君主初始主動技能後,從可選君主學習的主動技能中隨機抽取形成,剩餘的3個鎖定獎勵欄位將放置開啟轉盤所消耗的武將卡的主動技能。
*注:技能轉盤上的9個隨機技能,將於每日0點進行更新。
玩家所消耗的武將卡品質與星級越高,玩家抽取到該武將卡所附帶的主動技能的概率就會越大。
部分武將卡不可成為轉盤消耗武將卡。
2. 技能替換
轉盤中獲得的技能需要玩家進行領取操作,只有將所需技能放置在主將的技能格中才能使用。
若當前主武將放置技能格位已滿,則玩家需要刪除其中一個技能後才可進行領取操作。
玩家可設置技能格中的任意一個技能作為當前生效技能。
更改當前生效技能需消耗一定量的銀兩。
當君主啟動主動技能非初始技能時,神器附加屬性不受影響,但是神器變身技能將會被禁用。
3. 技能升級以及技能刪除
主武將新獲得的主動技能初始為1級,玩家可通過消耗英傑錄進行升級技能操作。
技能可升級到的等級上限由武將的品階決定;初始技能只能通過提升武將階位元提升等級,無法通過升級提升。
玩家可自由將已獲得的技能進行刪除操作。玩家在執行了技能刪除後,系統將不會返還任何材料或資源。玩家無法刪除初始化時獲得的主動技能。
二、 裝備成長系統!
1. 全新的裝備成長系統,將會在玩家府衙等級到達75級時由系統自動開放,玩家可從“巧匠閣”進入。
2. “配件”是全新道具,可用於鑲嵌在裝備上,為裝備提供附加屬性。
每一個配件僅能擁有一條附加屬性。玩家可以通過培煉配件,提高配件的屬性。
培煉配件提升配件屬性的同時,隨附加屬性的提升會造成配件品質進行提升。配件的品質被劃分為白、綠、藍、紫、紅、橙6種,配件附加屬性越高,配件的品質就越高。
3. 玩家可在裝備成長介面中為武將的裝備鑲嵌配件。每件裝備只能鑲嵌一個配件,每類裝備對應一類配件,鑲嵌後的配件是可以從裝備上卸下的。
4. 配件鑲嵌至裝備上後,裝備名稱會根據配件本身的品質,增加裝備名稱尾碼名。
5. 配件可以通過裝備升級、裝備升階繼承。
6. 配件培煉
6.1 玩家可在巧匠閣內的裝備成長介面對配件進行培煉。
6.2 每件配件最多可以培煉10次,而培煉的成功率為100%。每件配件的前5次培煉是免費的,玩家培煉時不會有任何消耗。
6.3 對配件進行培煉將會消耗培煉機會次數。
6.4 系統開放後,初始預設贈送玩家10次培煉機會,培煉機會每2小時增長1點,達到自動增長上限值後將不會再增長。
6.5 培煉機會也可花費元寶進行購買,若玩家當日未能用完購買的培煉機會,次日將會保留購買的培煉機會。
6.6 玩家可以通過消耗一定數量的“培煉石”提升每次培煉的效果。
7. 配件拆解
配件可在“珍寶閣”的配件拆解介面中進行拆解操作配件被拆解後玩家可獲得一定量的培煉石。拆解獲得的培煉石數量根據配件的培煉次數決定。
三、 簽到系統
簽到系統將在新手引導結束後由系統自動開啟,玩家可通過巡覽列[日常領獎]中的“每日簽到”按鈕進入。
1. 30天為一輪簽到週期。
2. 如若玩家30天內未進行過任何簽到(包括第一次簽到),則以今日為第一天開始新的一輪簽到週期。
3. 玩家通過簽到介面中的簽到按鈕進行每日簽到操作。VIP使用者不必手動進入簽到介面進行簽到操作,每日登入時系統將自動為VIP使用者進行簽到。
4. 當玩家在[本輪簽到週期] 中攢夠足夠的簽到天數,則可獲得一定的累計獎勵。當玩家達到指定的累計天數後,就可以在簽到介面下方按一下領獎按鈕領取。
5. 當玩家在[本輪簽到]中指定的天數內保持連續登入,則可獲得連續獎勵。非VIP玩家完成到達條件次數的簽到後,自動發放至玩家倉庫。
6. 玩家漏簽的簽到卡,玩家可以花費一定量元寶進行補簽操作,可以通過按一下簽到卡執行補簽操作。
*需要注意的是,進行補簽操作後,補簽只會算入累計獎勵的計數,不會算入連續獎勵的計數中。
【VIP特權】
l VIP使用者不必手動進入介面簽到,每日登入時系統將自動幫其簽到。
l VIP玩家擁有免費補簽機會,一輪簽到擁有5次免費補簽機會。
l VIP玩家的連續獎勵將在登入時自動發放至玩家郵箱。
四、 黑市交易系統!
當玩家完成新手引導後,系統將自動開放黑市系統,玩家可通過按一下封地中的市集建築進入“黑市”系統。玩家可以在黑市中花費銀兩或元寶購買黑市中所羅列的商品,玩家還能夠在黑市中進行寶物競拍。
1. 黑市商品購買
黑市中,將由系統排出6個商品,以供玩家花費銀兩或元寶進行購買,貨架上的每種商品玩家只可購買一次。但玩家可以對黑市商品列表進行重新整理操作,重新整理後,黑市中商品將會重置。若玩家不進行重新整理操作,那麼列表中的商品將不會發生變化。
玩家每天有2次免費重新整理的機會,每次重新整理後都會產生6小時的cd時間。Cd時間結束後可進行下一次重新整理操作。
l 系統給予的免費重新整理機會將於每天0點進行重置。
l VIP用戶每天有額外8次的元寶重新整理機會,VIP用戶在進行元寶重新整理時將不會產生CD時間。
l 元寶重新整理只可在進入重新整理cd中或剩餘重新整理次數為0時才可使用,否則系統將會優先使用免費重新整理次數。
l 當黑市中免費重新整理可用時,在集市建築上方會有氣泡圖示提示,玩家可以通過按一下氣泡進入黑市介面。
2. 黑市寶物競標
每日19:30系統將會從黑市競標列表中隨機抽取2件寶物供本服玩家競拍。在競拍期間,全服玩家都可對商品進行出價競拍,玩家的加價金額必須高於當前競拍價格的5%。
玩家在執行競拍寶物操作後,元寶不會被系統立即扣除,但需要注意的是,玩家的出價金額不可高於玩家當前所擁有的總元寶數額。
競拍寶物將統一於次日的19:00結算,屆時出價第一的玩家將會競得該寶物。若在寶物結算時,出價第一的玩家出現所擁有的元寶數額不足以支付競拍寶物的問題時,那麼該件寶物將會流拍,而此次競拍將由系統判定無人獲得該件寶物。
競拍成功後,競拍得主將于競拍結算後獲得寶物,寶物將以郵件的形式發送給競拍成功的對應玩家。
玩家可以按一下出價記錄,進行查看最近10條玩家出價的記錄。
3. 黑市活躍度
活躍度任務增加重新整理黑市任務,每天重新整理一次黑市商品,可獲得對應的活躍度。
五、 武將安全鎖!
新增武將安全鎖功能,玩家可對指定武將進行上鎖操作,上鎖後的武將將不能進行下野、傳承、遺忘技能、洗練、培養等操作。
1. 玩家可在武將資訊介面中武將清單裡按一下武將標籤右上方的安全鎖按鈕對武將進行上鎖操作。
2. 玩家在初次上鎖時需要設置安全鎖密碼。
3. 玩家對已上鎖的武將解鎖需要輸入安全鎖密碼。
4. 玩家可在武將列表右下方按一下安全鎖進行更改密碼、全部上鎖和全部解鎖操作。
六、 “三國霸業”劇情戰系統!
1. 劇情戰是在三國霸業系統中,不定時開放的活動系統。
2. 在活動開啟的時間內,劇情戰預設為未啟動狀態,需要玩家進行啟動。玩家在對三國霸業系統進行任務或會戰時都有一定機率啟動劇情戰。而在玩家會戰取得勝利時,必然啟動劇情戰。
3. 劇情戰啟動後會有15分鐘的啟動時間,玩家在啟動時間內可以進入劇情戰介面進行劇情戰。而每次活動開放期間,系統都會開放一個劇情章節。一個劇情章節由多個劇情任務組成。劇情任務完成方式與三國霸業普通任務相同。
l 執行任務需消耗一定量的行動值,每次執行任務都會獲得一定的銀兩獎勵。
l 當任務達成後,該任務無法再次執行且該任務對應的頭目會出現。
l 玩家打敗任務所對應的頭目後,便可獲得該頭目所對應的獎勵,獎勵包括“古銅幣”和其他道具獎勵。
l 玩家打敗任務所對應的頭目後,便可以執行該任務的後續任務。
l 在劇情戰啟動時間結束後玩家不可再執行任務,但是玩家當前執行任務的進度會被系統保留。
4. 當玩家完成當前劇情章節的全部任務後。可以使用重新開機按鈕,重置全部任務。
5. 活動結束後系統將會自動開放兌換商城,玩家可以使用“古銅幣”在兌換商城中兌換各類獎勵。需要注意的是,兌換商城的開放時間為3天,3天后兌換商城將自動關閉。
6. 在兌換商城未開放時,玩家可以在劇情戰介面按一下“兌換”按鈕來查看“古銅幣”可兌換到的道具。
七、 新增錦囊及優化
版本更新後,優化了錦囊升級、升階的操作。系統在這些操作上增加了批量使用功能。玩家在進行操作時一次最多可使用999個升級或者升階道具。同時增加4種新的錦囊技能:
技能名稱
|
一級技能效果
|
無視束縛
|
戰鬥開始可釋放(上陣武將至少五人),使敵方技能帶來的束縛效果基本無法命中,持續兩回合,同時己方所有武將,兩回合內,每回合喪失100點士氣(此錦囊技能戰鬥中僅能釋放一次)(需武將星級1星)(對技能的壓制效果無法與其他效果重疊)
|
免疫束縛
|
戰鬥開始可釋放(上陣武將至少五人),使自身免疫敵方技能帶來的束縛效果,持續兩回合,並獲得11點士氣(此錦囊技能戰鬥中僅能釋放一次)(需武將星級1星)(對技能的壓制效果無法與其他效果重疊)
|
免疫控制
|
戰鬥開始可釋放(上陣武將至少五人),使自身免疫敵方技能帶來的束縛和麻木效果,持續一回合,並獲得7點士氣(此錦囊技能戰鬥中僅能釋放一次)(需武將星級1星)(對技能的壓制效果無法與其他效果重疊)
|
免疫減甲
|
戰鬥開始可釋放(上陣武將至少五人),使自身免疫敵方技能帶來的破法和穿甲效果,持續兩回合,並獲得11點士氣(此錦囊技能戰鬥中僅能釋放一次)(需武將星級1星)(對技能的壓制效果無法與其他效果重疊)
|
八、 【虎牢關】系統調整!
1. Boss調整
l 提升了世界boss的物防、法防、統禦、政治、戰技防禦。
l 調整了世界boss中NPC的技能。
l 提升世界boss的血量成長上限。
l 增加世界boss防禦成長規則。
2. 鼓舞規則調整
l 鼓舞不在增加基礎攻擊,調整為每次鼓舞成功,玩家可獲得15000點屬性攻擊力(水、火、雷、地、毒五大屬性)。
l 玩家所增加的屬性攻擊類型在玩家進入虎牢關時隨機獲得,玩家可花費一定元寶進行切換鼓舞屬性類型操作。
l 鼓舞操作只增加於鼓舞屬性相同攻擊類型的武將的屬性攻擊。玩家可在通過屬性按鈕,查看上陣武將的屬性攻擊類型。
l 勢力鼓舞調整為,為本陣營所有玩家增加15000點屬性攻擊力——攻擊力的屬性由被鼓舞玩家自身的鼓舞屬性決定。執行勢力鼓舞的玩家將會額外獲得1000點屬性攻擊力。
3. 獎勵調整
l 本次調整後將減少通過傷害所提供的銀兩獎勵,增加30w基礎銀兩獎勵
*注:凡是參與boss戰的所有玩家都可獲得該基礎獎勵。
l 對小BOSS進行最後一擊的玩家,可額外獲得40萬銀兩獎勵。對大BOSS進行最後一擊的玩家,可額外獲得80萬銀兩獎勵。
九、 VIP系統增加新功能
版本更新後VIP用戶將增加農田一鍵種植和一鍵收穫的功能。
種植介面增加一鍵耕種功能,玩家選擇種子後,按一下一鍵種植按鈕系統將自動在剩餘所有可播種農田種植該種子。
在作物成熟時,玩家將滑鼠移至可收穫農田上時,系統將會顯示一鍵收穫按鈕。按一下按鈕將自動收穫所有可收穫的農田作物。
十、炎黃寶藏新神器及乾坤古鏡等級上限全新開啟
新增1個全新的炎黃寶藏關卡“烈焰宮”,玩家府衙等級達到160級,並且成功挑戰劍塚關卡後,方可攻打“烈焰宮”寶藏關卡。玩家在成功攻打並且通過神器關卡“烈焰宮”後,可以獲得神器“烈焰槍”,玩家在進行開採操作後可獲得“炎居靈石”。
版本更新後乾坤古鏡系統等級的上限將會進行提升,由原100級提升至120級。