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v 1.5.0 版本介紹

2014-02-24 17:03:14

一、血染天下霸業,足踏帝王之路!
皇帝爭奪戰

【王者爭霸賽】
  王者爭霸賽相當於皇帝爭奪戰的小組賽,本次比賽將選出3個勢力的王,是皇帝爭奪戰的第一階段。
【開啟與報名】
  比賽開始時間,伺服器開服第7天後的第一個週六由系統自動開啟王者爭霸賽。比賽開啟日的00:00時至次日的00:00時,在該服競技場排名前200名的玩家都有資格參與報名(註①)。
【系統分組】
  報名結束後的當日00:00至當日上午的07:59時,系統將會自動完成分組操作。每一個勢力分組設有4個小組,報名結束後,系統會將成功報名的玩家按一定規則分配到這4個小組中。
【戰鬥開始】
  每輪淘汰賽均使用三局兩勝的機制進行,取得2場勝利則會進入下一輪,直至決出冠軍。每局比賽若出現平局,則重新開始。
【領取獎勵】
  1、此階段可以領取王者爭霸賽獎勵,在各自勢力獲得冠軍的3名玩家,將成為該勢力的勢力之王。如若某一勢力沒有產生冠軍,則該勢力將沒有王的產生。
  2、其它參賽玩家則可以通過結果展示介面領獎,需要注意的是獎勵只可領取一次。若玩家錯過展示階段領獎,則獎勵會通過郵件發送。
 
【皇位爭奪賽】
【比賽規則】
  1、在王者爭霸賽結束的當日,由系統自動開啟皇帝爭奪戰,而參賽者則是由王者爭霸賽產生出的“屬地之王”。該場比賽是由系統自動產生,無需玩家進行手動報名。
  2、未能參與比賽的玩家可以點擊【鼓舞】按鈕,消耗一定量的道具為本勢力的王增加增益buff,使其能夠有更強的戰鬥力!
【戰鬥規則】
  1、在皇帝爭奪戰的戰鬥中,攻擊方需要先和防守方完成一場戰鬥,並且僅當攻擊方勝出時,才能夠進行攻擊方與守護援軍的第二場戰鬥。
  2、守護援軍是一支NPC部隊,3位國王所擁有的守護援軍實力相同,且守護援軍不受玩家提供的鼓舞buff影響。
【比賽結果】
  若有玩家最終奪冠,則該玩家將即刻自動獲得皇帝職位,皇帝的許可權將包括其原有的屬地之王的王權。
 
【皇帝系統特權】
【任命】
  王和皇帝都可以設定本勢力的4個官職,分別是丞相、太尉、奉常、光祿勳。若王或皇帝卸任,則丞相、太尉、奉常、光祿勳也會隨即卸任。
 
【邊境特權】
  1、王和皇帝每日都可以通過進入某個郡查看駐紮的玩家,來指定3名非本勢力玩家成為國家公敵,玩家成為公敵的有效時間為12小時。本勢力的所有玩家都可以在世界地圖上的公敵面板查看國家公敵資訊。
  2、對方勢力玩家在成為公敵的時期,本勢力的任何玩家在邊境戰中攻擊公敵都會獲得額外獎勵。攻擊國家公敵的獎勵將在單次邊境戰戰鬥領獎時一併發放。

【邊境戰名首碼】
  邊境戰的每個郡將依照真實漢代史實,被規劃為13個州。如若某個勢力在邊境戰中成功佔領了1個或多個州的所有郡,則該勢力的王或皇帝將會獲得特殊名稱首碼。

【皇權裝備】
  玩家在成功成為了皇帝或屬地之王之後,玩家將獲得具有時間限制的守護獸。*該守護獸將會提供給該勢力所有玩家一定的增益BUFF。皇帝的增益BUFF高於屬地之王的增益BUFF

【俸祿】
  1、皇帝、王和官員,每日可以領取一次特殊俸祿。當玩家喪失了王和皇帝的職位時,不再能領取此類俸祿。特殊俸祿需要到宮殿介面進行領取。
  2、如若玩家當日未能領取俸祿,則次日俸祿將不會進行疊加。
 
【皇帝皮膚】
  成為皇帝的玩家享有特殊戰場形象。該形象在玩家獲得皇帝職位時自動生效。玩家可以通過武將皮膚卡按鈕切換自身的戰鬥形象。
 
【皇宮展示】
  當玩家完成了新手引導且選完國家後,將可以看到皇宮宮殿場景。

拜見王和皇帝
  玩家每日可以拜見一次本服的皇帝,每次拜見皇帝都可獲得一定量的銀兩和榮譽獎勵。
 

二、邊境戰全新修改
【基本規則修改】
  1、勢力首都郡內府衙等級達到28級的玩家均可攻擊與首都郡相鄰的郡內的敵對勢力的所有府衙等級超過28級的玩家封地。

  2、玩家在首都郡內進行邊境戰,攻擊相鄰郡內的敵對玩家將不會產生10小時的搬遷CD
  3、當玩家在邊境戰中,終止其他玩家的連勝時。將會獲得額外的寶箱獎勵。
  4、增加玩家每日主動進行一定數量的邊境戰,即可獲得特殊的獎勵的規則。
  5、增加玩家每週主動進行一定數量的邊境戰,即可獲得特殊的獎勵的規則。
 
【搬遷修改】
  1、玩家可以搬遷到相鄰的其他勢力所屬的郡中(包括敵對勢力、同盟勢力),但該郡必須與自己所在勢力郡道路相關聯。玩家不可搬遷到其他勢力的首都郡內。
  2、玩家在搬遷到其他勢力所屬的郡中時,需要注意清除該郡中的其他勢力玩家,必須保證該郡內沒有任何其他勢力玩家的封地才可進行搬遷操作。
  3、若郡為大型郡,且郡內容納的本方(包括同盟勢力玩家)封地數,已達郡上限。則不可直接搬入到郡內。需要通過奪地來實現。
  4、搬入其他勢力所屬郡後,玩家可以正常享受到該郡的種植、祭拜等加成。
 
【積分修改】
  1、若玩家的封地在其他勢力所屬的郡中,主動進行邊境戰取勝後,則可獲得2倍的積分。
  2、若玩家的封地在其他勢力所屬的郡中,且被其他勢力的玩家擊敗。則擊敗者可獲得2倍的積分。
  3、若玩家在邊境戰中擊敗連勝次數超過1030501002003005001000的玩家則可獲得相應的特別獎勵積分。
 
【邊境錦囊修改】
  1、邊境戰的錦囊位置將預設為全部開啟狀態。並取消刷新、重置功能。
  2、增加新的邊境錦囊。

 
三、全新的城池科技系統
基於郡的科技系統,為了增加玩家在邊境郡和獲得更多城池後的收益。

【基本規則】
  城池科技在玩家府衙等級到達28級,開放世界地圖後由系統自動開放。玩家可以通過點擊所在郡的導航上“科技”按鈕進入城池科技界面。也可以由府衙直接進入。


城池科技
Buff類科技】
  Buff類科技,在指定類型的戰鬥中提供屬性加成,屬性加成對於該戰鬥中的所有武將生效。

【生產類科技】
  1、生產類科技,需派遣武將進行生產,生產時間結束後,玩家可獲得特定的道具。需要注意的是,生產類科技需要且僅可派遣一名武將進行生產操作。
  2、派遣武將生產後開始計算生產時間,生成時間結束後玩家將可獲得該道具。
 
【刷新科技】
  1、城池科技通過刷新出可掉落的科技,再由玩家派遣武將進行生產。
  2、科技位,代表玩家所能擁有的科技數量。玩家所在郡為邊境郡時擁有3個科技位,在非邊境郡則僅能擁有1個科技位。
  3、科技位元擁有等級,初始為1級,科技位刷新時,有機率提升科技位元的等級。玩家可以選擇科技點刷新科技位或元寶刷新科技位。
  4、元寶刷新價格將會受到玩家官職和所屬勢力郡的數量影響。
*
科技點可以由歷史戰役中獲取。

【零點重置】
所有科技位中的科技在每天0點清空為初始狀態。

工坊
【基本規則】
  1、系統在玩家府衙等級28級時隨邊境戰系統的開啟而開啟。
  2、玩家每日可以通過工坊系統來獲得城池科技點、銀兩等資源。
 
【生產工坊】
  1、工坊中共有10個工作位置,但系統開放時初始只開放3個工作位置。未開放的工作位置,會隨玩家的官職而進行增加。
 
  2、每個工作位置,玩家均可抓捕1名勞工為其工作從而生產一定的資源。
  3、勞工被抓捕後,每隔半小時便會產出一定的資源。勞工的工作時間滿8小時後會自動離開。
 
【抓捕勞工】
  1、玩家每天可以抓捕的勞工,只能是當日在邊境戰中擊敗過的其他敵對勢力的玩家。
  2、玩家抓捕勞工時,若抓捕的物件玩家當前的身份已是勞工。則不可直接進行抓捕,此時需與其主人(抓捕其的玩家)進行戰鬥。若勝利則將其搶奪為自己的勞工。

 

解救勞工
【求助他人】
  1、當玩家變為勞工時,可以向自己的好友進行求助。玩家向自己好友求助時,每次只可向一名好友求助。
  2、若玩家在向自己的好友求助後,經過1小時後仍然沒有被解救則可以再次向自己的好友進行求助。


【自救】
  當玩家變為勞工時,也可以通過反抗的操作來進行自救操作。
 
四、全新的軍銜系統
軍銜系統是一個全新的系統。



【系統簡介】
  1、軍銜系統在玩家府衙等級到達130級時由系統自動開放。
  2、軍銜系統開放後,玩家可在武將資訊介面“軍銜”頁簽下查看武將軍銜介面。
  3、武將新增屬性:破擊等級。
 
【屬性及提升】
  1、在武將獲得軍銜後將開放軍銜屬性,其中包括:攻擊、物防、法防、兵力、破擊等級等5項。
  2、武將的初始軍銜屬性為均為0。軍銜屬性可通過在武將軍銜介面執行“演習”操作進行軍銜的提升。
※擊破:提升擊破等級可以提高與玩家對戰時造成的攻擊傷害。
 
【演習】
  1、每次的“演習”操作都需消耗一定量的“榮譽”,軍銜不同時期“演習”所消耗的榮譽數量則不同
  2、演習操作100%成功,演習後隨機提升武將軍銜屬性5項屬性中的3-5條。
 
【提升軍銜】
  1、武將當前的所有軍銜屬性均到達上限時,“演習”按鈕及其資訊說明區域替換為“封賞”按鈕級相關資訊區。
  2、封賞操作需要一定數量的特定道具“軍功簿”和“將魂”資源。
  3、封賞存在成功機率,失敗後隨機獲得一定量的祝福值。
  4、封賞成功後,該武將的軍銜提升1級,同時該武將的所有軍銜屬性的上限提升。
 
【祝福值】
  1、封賞失敗時,可獲得一定數量的祝福值。
  2、祝福值在到達限定值後,會對封賞成功率帶來較大提升。
  3、若祝福值到達上限時,玩家對該武將的下一次封賞必然成功。
  4、祝福值將在每日0時清空
 
【軍銜傳承】
  1、可在軍銜介面對已擁有軍銜的武將執行軍銜傳承操作。
  2、用於傳承的武將的軍銜必須高於被傳承武將。
  3、傳承後,被傳承武將獲得原武將的官職和軍銜屬性,原武將的軍銜和軍銜屬性被初始化。
  4、軍銜傳承需消耗一定數量的元寶      
  

五、郡戰系統全新修改
【基本規則修改】
  1、取消郡佔有度的設計。
  2、對郡戰的流程進行修改,修改後的具體流程如下:

戰鬥場次

國王選擇郡時間

系統選擇郡時間

郡戰報名時間

查看戰報及領獎時間

第一場

週一10:00

週一00:00

週二05:00

週二05:30

週二05:30

週二19:00

週二20:00

週三20:00

第二場

週三10:00

週三00:00

週四05:00

週四05:30

週四05:30

週四19:00

週四20:00

週五20:00

第三場

週五10:00

週五00:00

週六05:00

週六05:30

週六05:30

週六19:00

週六20:00

周日20:00

  3、在國王選擇郡的時間中,各勢力的“王”可以選擇1個敵對勢力的郡,作為此次郡戰攻擊的郡。
  4、攻城道具,玩家可以選擇攻城道具,進行攻城操作。

道具名稱

觸發時機

具體效果

鋼劍車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊攻防20%,持續時間1場戰鬥。

龍炮車

被擊潰後

被擊潰後,直接扣除敵方全體當前帶兵力的30%

輜重車

戰鬥結束後

恢復自身全部部隊1%帶兵量。

火獸車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000火屬性攻擊。

火盾車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000火屬性抗性。

水獸車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000水屬性攻擊。

水盾車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000水屬性抗性。

雷獸車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000雷屬性攻擊。

雷盾車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000雷屬性抗性。

地獸車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000地屬性攻擊。

地盾車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000地屬性抗性。

毒獸車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000毒屬性攻擊。

毒盾車

戰鬥開始前

提升自身全部部隊,2000毒屬性抗性。 

 
六、虎牢關調整
  增加自動攻打選項,玩家可通過消耗一定的道具勾選完成自動攻擊操作。
 
七、南蠻入侵調整
  1、增加自動攻打選項,玩家可通過消耗一定的道具勾選完成自動攻擊操作
  2、增加第19boss(註②)
  3、增加攻擊時小天命星魂符的產出機率。
 
八、府衙破限
  1、府衙等級上限提升至200
  2、玩家武將等級上限提升至200
 
九、征戰關卡
  新增四章節全新的征戰關卡
 
十、群英會
  群英會樓層提升至230
 
十一、歷史戰役
  新增1章全新歷史戰役關卡
 
十二、試煉之境
  新增兩章試煉之境新關卡
 
十三、韌性屬性修改
  修改後,韌性屬性對普通攻擊和主動技都將起到效果。

十四、滿寵技能修改
  修改滿寵技能針對己方以及對敵方糜貞的克制設定,修改後,滿寵技能僅針對敵方糜貞。

十五、BUG修復
  修復武將修煉後直接增加四維屬性值時武將介面資質數值顯示錯誤的問題。


註①:更新後,王者爭霸賽報名時間統一為每週六,第一次報名時間為3月1日。
註②:第19BOSS從更新後第2次南蠻入侵活動開始生效。
註③:以上所有截圖內容均來自內部測試服,實際遊戲內容以正式服為主。

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